Curso 0 para nuevos alumnos 2011/2012

Como novedad desde este año, los responsables del máster conscientes de que varios de los alumnos matriculados no provienen de carreras similares a las de informática, la escuela ha puesto a su disposición un curso intensivo de adaptación para poder facilitarles el acceso a ciertas materias, como podrían ser la programación o arquitecturas de computadores. El curso es totalmente gratuito.

El Máster tiene una gran carga de programación y se necesitan conocimientos informáticos para muchas de las asignaturas. El Curso cero está dirigido a aquellos alumnos que necesiten una introducción a las materias claves de las carreras de informática. Sin embargo, ¡todos los alumnos sois bienvenidos para así poder encarar el inicio del máster con fuerza!.

Está dividido en las siguientes materias:

  • Arquitecturas de computadores: Nos dará una visión general de como funcionan los ordenadores hoy en día. Se estudiará la arquitectura Von Neumann (CPU , memoria principal, entrada/salida...), así como algunas de sus optimizaciones (segmentación, planificación dinámica, multicore....).
  • Programación: Ésta será la asignatura clave del curso cero. Se verán los conceptos de programación en lenguaje C desde lo más básico (sintáxis, declaración de variables, declaración de funciones, programación modular, librerías...) a conceptos más avanzados como el uso de estructuras de datos como son pilas y vectores.
  • Programación concurrente: Se verá como programar de forma paralela usando diversos métodos (procesos pesados, procesos ligeros, sincronización, llamadas a procesos remotos...).
  • Programación Orientada a Objetos: Ésta es una de las metodologías de programación más extendidas. Usando el lenguaje C++ y el entorno de programación Visual Studio, se verán los fundamentos de la creación de programas con clases, interfaces, encapsulamiento, herencia y polimorfismo.
  • Inteligencia artificial: Se dará una pequeña introducción a dicha materia y al uso de la inteligencia artificial en videojuegos. Se expondrán diversos temas como los árboles de búsqueda o la creación de agentes inteligentes.

El curso cero tendrá lugar entre los días 13 (martes), al día 19 (lunes) de Septiembre como ya se encuentra detallado en el calendario académico del máster, en el edificio Laboratorios II aula 103. El horario es el siguiente:

 

Martes 13

Miercoles 14

Jueves 15

Viernes 16

Lunes 19

16:00 - 17:00

ARQUIT PROG ARQUIT CONCURR POO

17:00 – 18:00

ARQUIT

PROG

ARQUIT

CONCURR

POO

18:00 – 19:00

PROG

PROG

PROG

POO

POO

19:00 – 20:00

PROG

ARQUIT

PROG

POO

POO

20:00 – 21:00

PROG

ARQUIT

PROG

POO

IA

 

Para aquellos alumnos provenientes de ramas artísticas que nunca hayan programado y no tengan una visión previa de en que consiste la programación les recomendamos encarecidamente que jueguen previamente a la asistencia al curso 0 con una serie de videotutoriales de MaxScript que introducen conceptos sencillos de programación en un entorno bien conocido para ellos como es 3DS Max. Videotutoriales.