Física Básica en Informática Gráfica

 

Profesores de la asignatura

Juan Antonio Almendral Sánchez
Despacho 141 (Edificio Departamental II, Móstoles)
e-mail: juan.almendral arroba urjc.es

 

Programa corto (ver Guía docente)

1.- Introducción
2.- Cinemática
3.- Estática
4.- Dinámica de la partícula
5.- Dinámica de los sistemas de partículas y sólido rígido
6.- Sólidos deformables y fluidos

 

Bibliografía

A) General
Física. Tipler-Mosca. Tomo I. Editorial Reverté
Mecánica vectorial para ingenieros: Estática. Russel. C. Hibbeler. Prentice Hall
Mecánica vectorial para ingenieros: Dinámica. Russel. C. Hibbeler. Prentice Hall
Mecánica vectorial para ingenieros: Estática. F. P. Beer y E. R. Johnston. McGraw Hill
Mecánica vectorial para ingenieros: Dinámica. F. P. Beer y E. R. Johnston. McGraw Hill

B) Específica
Physics for game developers. David M. Bourg. O’Reilly
Game Physics. David H. Eberly. Morgan Kaufman Publishers
Physics for game programmers. Grant Palmer. Apress
Fundamentals of Math and Physics for game programmers. Wendey Stahler. Prentice Hall
Fislets: Enseñanza de la física con material interactivo. Pearson. Prentice Hall

 

Ejercicios propuestos

1.- Ejercicios de vectores y TAREA 1: librería de vectores

2.- Problemas de cinemática

3.- TAREA 2: Curvas de Lissajous

4.- Fragmentos de código de ejemplo para la tarea 2 con GLUT

5.- Problemas de dinámica de una partícula y TAREA 3: Integración de sistemas dinámicos

6.- TAREA 4: Simulación de sistemas dinámicos (datos del Sistema Solar para la opción Nightmare)

7.- Ejemplo de código para la tarea 4 y problemas de trabajo y energía

8.- Problemas de sistemas de partículas

9.- TAREA 5: Problema de resolución numérica: Sistemas de partículas

10.- Problemas del sólido rígido

11.- TAREA 6: Problema de resolución numérica: El sólido rígido

 

Trabajo final

A elegir uno de los siguientes

 

Examenes de otros años

2006-2007 y solución (1 2 3 4 5)
2008-2009
2009-2010 (con solución)

 

Enlaces interesantes

A) Applets de Física
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/default.htm (en español)
http://serendip.brynmawr.edu/sci_edu/physites.html

B) Desarrollo
http://www.gaffer.org

C) Tutoriales
http://www.gamedev.net

D) Videos
Software for sketching 2-D mechanical devices

 

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