23/01/09 - Tendencias actuales en la creación de vídeo juegos

Oscar García Baro

Software Engineer at Zinkia Entertainment

www.zinkia.com

 

Resumen:

 

Tradicionalmente la creación de vídeo juegos comerciales siempre ha estado unida a grandes estudios expertos en la creación de los mismos cuyo producto en la mayoría de los casos estaba financiado por un "publisher" que una vez finalizado el desarrollo se encarga de venderlo globalmente. Actualmente, gracias a la creación de nuevos canales apoyados en Internet, ha permitido la aparición de más opciones a la hora de crear y distribuir un vídeo juego.

En la presentación se darán a conocer las herramientas, perfiles profesionales y configuración de equipos de desarrollo que son necesarios para la creación y distribución de un vídeo juego, teniendo en cuenta las opciones más interesantes que actualmente hay disponibles para dicho fin.

Fecha y lugar:

Viernes 23 de enero de 2009 de 17:00 a 19:00.

Aula Magna - Aulario III - Campus de Móstoles