Lauren García
Senior Artist en Konami Europe GmBh & MercurySteam Entertainment
www.konami-europe.com; www.mercurysteam.com
Resumen:
En la presentación se dará una visión objetiva y global de las últimas soluciones que hoy en día se utilizan en ambos mundos. Se abordarán las problemáticas de producción, herramientas y configuración de equipos de desarrollo, que surgen al abordar un proyecto complejo audiovisualmente.
Hoy en dia, más que nunca, ambas partes se acercan y comparten el mismo objetivo: crear una historia inmersiva en la que el espectador/jugador pueda desarrollar una experiencia lúdica sin precedentes.
Fecha y lugar:
Viernes 12 de diciembre de 2008 de 17:00 a 19:00.
Salón de Grados - Departamental II - Campus de Móstoles


