¡¡Notas Septiembre 2008!!: Notas




Profesores responsables de la asignatura:

Descripción de la asignatura:

Temario y normas de la asignatura.

Trabajos de teoría:

Los trabajos de teoría se realizarán en grupos de 3 personas. Se deberá enviar un correo electrónico a Susana Mata indicando los nombres de los integrantes de cada grupo, así como el tema elegido. Adicionalmente a los temas que aparecen en la tabla, los alumnos pueden proponer un tema y los profesores analizarán si es válido para su desarrollo.

Temas y fechas de exposición:

Fecha de exposición

Tema

Grupo

Realidad Virtual
12/05/2008

Estado del arte y aplicaciones

Jorge Alberto Blanco Vime, Alicia García Perez, Emilio Gil López de Verrgara
12/05/2008

Dispositivos hápticos (realimentación de tacto y fuerza).

Carlos Fraguas Pizarro y Daniel Lobo Cuenca
13/05/2008

Realidad aumentada

Ignacio Bermejo Sanz y Cynthia Isabel Monescillo Rodríguez
Modelado
12/05/2008

Modelado multirresolución

Christiana Tsiourti, Katrin Trenkmann, Yeoryios Charalambous
12/05/2008

Modelado basado en imágenes

Sergio Baez Ferrer, Roberto Valle Fernández, Raúl Manuel Alegría Blanco
13/05/2008

Modelado basado en puntos

Guillermo Rey Mora, Samuel Salcedo Orellana, Luis Miguel Bautista Fraile

Curvas y superficies: Bezier, splines, etc


Gráficos y fidelidad visual

Hardware gráfico
13/05/2008

Tarjetas y procesadores gráficos actuales

David Rufo Valero, Oscar Sanguino de la Osa, Javier Valencia Romero
13/05/2008

Estudio comparativo: ATI vs NVIDIA

Jorge Bermejo Juarez, Alvaro Aranda Jimenez,Carlos Ivan Martin Amor
13/05/2008

Buses gráficos

David Huerta Lopo y Rubén Zornoza Aguilar
19/05/2008

Programación de GPUs. Introducción al lenguaje Cg

Alexis Martin, David Concha
Animación
19/05/2008

Técnicas básicas, proceso de producción, control de movimiento

Cristina Merino Ramos, Beatriz Palacios González.
19/05/2008

Animación de fenómenos naturales

Blas Antonio Rivas Justicia y Carlos Rodríguez Ortiz
20/05/2008

Representación y animación de personajes y figuras articuladas

Roberto Sánchez López, Alberto Hernández Gómez, Sergio Quintana Castillo
Aumento de realismo

Texturas, mapa de bultos (bump mapping), de reflexiones, etc.


19/05/2008

Traza de rayos

Nuria Rodríguez Martínez, Sarai Sánchez Gutiérrez y Alejandro Muñoz Bermudo

Radiosidad

20/05/2008

Antialias

Gonzalo Gil Rodríguez, Alvaro Blazquez Montero
20/05/2008

Traza de rayos

Gonzalo Lahera, Miguel Angel Tomé, Jose Mª Esteban y Oscar Román Fernández

Sombras proyectadas


Otros

Visualización científica y de volúmenes

Estructuras de datos para representaciones geométricas

20/05/2008

VTK (Visualization Toolkit), software para gráficos 3D, tratamiento de imágenes y visualización

Jorge Vinaches López, Dani Rodriguez Martinez y Ricardo Jimenez Villoldo

Documentación

Transparencias de clase:
Técnicas de representación y modelado de sólidos
Espacios de visualización
Curvas y superficies en 2D y 3D Nuevas transparencias de este curso.
Color y espacios de representación: Parte I y Parte II
Transformaciones geométricas: Parte I Parte II
Iluminación: transparencias. Ejercicios de iluminacion
Texturas: transparencias
Ejemplo de examen:
Final de febrero de 2004: Enunciado

Compilador y librerías:

Fecha de entrega: Del 16 al 19 de junio de 2008. La entrega será presencial y deberán acudir todos los miembros del grupo. Enviar correo electrónico para concretar día y hora.

Compilador Bloodshed Dev-C++ 4.9.9.2

Libreria GLAUX 1.1

Libreria GLUT 3.7.6

Libreria GLUI 2.2-1

Libreria GLEW 1.3.3-1apb

Libreria coin3d-2.4.4-1mol

Librería CG

NOTA: Para realizar las prácticas con el compilador Bloodshed, instalar el compilador y las librerías en el orden en que aparecen.

Enunciados de las prácticas

Transparencias de prácticas:

Apuntes de OpenGL:
Transparencias de clase: Transparencias de OpenGL